盘点史上最好玩PC开放世界游戏 体验真正的为所欲为
的有关信息介绍如下:何为“开放世界”游戏?维基百科的定义是,一种电子游戏的关卡设计类型,旨在让玩家可以自由的探索世界,并且与游戏中的NPC角色或者其他类似事物进行一定程度上的自由互动。而我们正身处开放世界游戏的黄金年代,游戏中无限的风景会在你周围展开,充满着无数的冒险等待着你去探索。玩家能够攀登远处的群山,还能将路旁各色汽车占为己有,甚至每一块石头底下都有新鲜的东西等待着玩家们去发现。
下面就来看看PC Gamer盘点的那些PC端最棒的开放世界游戏吧。
极限竞速:地平线 3
《极限竞速:地平线3》不仅仅是一款赛车游戏。它有很多城市街道,未经开发的海滩,以及尘土飞扬的沙漠,展现了澳大利亚内陆地区的风貌。这片广袤复杂的地域让我们可以做很多事情:竞速,挑战,特技跳跃,收藏狩猎,更不用说可以选择的几百辆车。《极限竞速:地平线》系列作品本来就已经很优秀了,而《极限竞速:地平线3》无论从规模、范围、多样性和玩家享受程度来说,都更上一层楼。
潜行者:切尔诺贝利的阴影
在《潜行者》游戏中,开放世界与你为敌。伽玛射线、变种生物和有放射性的风暴可以很快让你毙命。任何建筑物里都可能藏有猎食者或者可怕的变种生物。弹药和装甲很稀缺,而且你在苍凉荒芜的野地中迷了路。但这片区域对潜行者仍然有着一种奇怪的吸引力。你需要探索乌克兰工厂被炸毁的废墟,并尽量尝试不要打破那里无声息的静寂。一段时间过后,《潜行者》的肃杀就会变得美丽。
侠盗猎车手 5
钱就该这么花:复制一个真实存在的地点,营造环境气氛,让这里比现实生活中更好。Rockstar在《侠盗猎车手4》中就已经搭建了一个很棒的自由之城,其代表的开放世界高标准只有Rockstar自己可以超越。《侠盗猎车手5》强大的多主角剧情模式,以及GTA Online的超级平台,为玩家提供超过一百个小时的海陆空追逐、枪战体验。
巫师3:狂猎
现代游戏在创造环境的精细及广袤程度上已经具备了很强大的能力,而《巫师 3》在技术层面达到了一个很高的标准,是新一波利用这种能力的开放世界游戏中的先驱者。Velen地区的沼泽只是一盘开胃菜,之后你会看到喧嚣的Novigrad以及北方Skellige区域的大片森林——有史以来最美丽的游戏场景之一。
你可以花上很多时间在岛屿间航行,接任务,打破诅咒,消灭怪物,跟当地人玩昆特牌。《巫师3》中的城镇喧嚣繁华,让其它开放世界游戏中的城镇相形见绌。即便无脑选择一个方向前进也很有乐趣——这就是优秀开放世界的一个标志。
精英:危机四伏
很少有开放世界游戏的规模可以像《精英:危机四伏》一样大。你可以驾驶太空船,遨游在模拟出来的整个银河系中,跟海盗战斗(或者选择成为海盗),开采小行星,运输并交易货物,或者发现一些未经探索的行星、恒星甚至是星系。无论你选择自己玩,还是加入线上的某个星系,跟其他玩家一起,你都可以在《精英:危机四伏》无数的星系中冒险,甚至可能还会遇到一些外星人。
刺客信条 4:黑旗
《黑旗》是《刺客信条 2》以来最棒的作品,在风景优美的加勒比群岛,它把近身搏斗和海上航行很好地结合了起来。小型海岛、鲸鱼、要塞和殖民地战舰,让海洋显得非常复杂,而海岛则提供了《刺客信条》必要的自由探索场地。经历了糟糕的第三作之后,《黑旗》让玩家感觉如沐春风。
城市更小,游戏情节基本不存在,但很少有哪个游戏能让你体验破坏港口的惊喜。你在海上用加农炮轰开墙壁,然后在被破坏的工事间自由穿行,靠手中的武器暗杀敌人的指挥官。这正是开放世界游戏擅长做的事情。
上古卷轴 3:晨风
在晨风中航行很像是在维多利亚时代的街头漫步——是的,这款游戏的色调偏暗,采用的技术也有些过时,但出于某种理由,却让人感觉必须这么做不可——这感觉如此真实。你看到的,是另外一个被冰封,陌生而又熟悉的世界。现代的游戏被精心打造但缺乏个性,以往的角色扮演游戏卖相奇特,但角色形象丰满,《晨风》则把这两者无缝衔接了起来。这个世界足够大,你可以沉迷其中,而各种极致细节让Vvardenfell岛像十五年前一样充满诱惑。
合金装备 5
如果你不利用直升机前往任务地点,而是换其它方法穿越阿富汗以及安哥拉-扎伊尔边界等广袤地狱,那《合金装备5》才真正像是一款开放世界游戏,还有一些如同角色扮演游戏的支线剧情。游戏的潜行机制真正给予了玩家自由的空间,而提升系统也的确让玩家收获了合适的好处。最开始,你需要用一把破烂的手枪爆敌人头,而最后,你可以用魔法机械手把敌人拉到身旁,用气球吊起坦克,呼叫空军轰炸熊群。它是一款好游戏,还是有史以来最伟大的游戏?
星界边境
《星界边境》的迷人2D像素世界里,有各种任务、战斗、boss、探险、生存、采矿、打造、建造和时空穿梭,你能做的事情不计其数。无论你是在星球表面勘探,寻找新的太阳能系统,还是建造一个宁静的小城镇,用友好的NPC让它变得有人气,《星界边境》的世界都会让你感觉友好而迷人,并且在其中花费大量时间。
正当防卫 2
这款游戏的深度并不是最深的,但它的表现力、给人的惊喜、以及荒谬程度位居前茅。很少有哪个大型美妙的开放世界能让人感觉像在游乐场一样,一只抓钩和无限降落伞让你可以迅速搜索这片郁郁葱葱的热带岛屿,而且一直像是在玩耍。你一直在空中飘来飘去,双脚几乎不接触地面,伴随着混乱和毁灭,从一个地方去到另一个地方。《正当防卫3》的世界或许规模更大,但第二部作品无疑更胜一筹。
疯狂的麦克斯
一个被破坏并渐渐腐坏的世界有着颓废的美感,而《疯狂的麦克斯》中的荒野虽然恐怖,风景却也不错。从被轰炸过的工厂遗骸,到无人居住的沙漠,还有被污染的湖泊,探索这个世界是一件非常危险的事情。而且,你需要驾驶一辆破烂不堪,外表覆盖了尖刺的车,跟War Boys、Buzzards等变态暴力团伙交手。尽管《疯狂的麦克斯》略无聊,而且当你下车徒步跟敌人搏斗时,也没什么乐趣,但它的开放世界仍然可以让你享受很多小时。
黑道圣徒 4
《黑道圣徒4》是一款略微有点愚蠢的滑稽游戏,但不要因为它的设定而裹足不前。超级速度、绿巨人跳跃等超级能力,以及大量有意思的枪械,还有摔跤一般的动作,意味着这是PC端最接近《除暴战警》的游戏了,而且它甚至更好一些,因为它有各种笑话。游戏里还有能让敌人膨胀的充气射线,根据外观确定开火模式的Dubstep枪。基于上述信息,你或许就能决定要不要尝试这款游戏了。
西部正义:双管猎枪
别被表面蒙蔽了:西部正义可是一款开放世界游戏,几乎具有最高的自由度。故事剧情始终如一——你在追赶一个谋杀了你全家的恶棍——但你每次游戏的时候,那个家伙的身份都会变化。在你探索这个尘土飞扬的西部世界时,你可以去任何地方,做你想做的任何事,包括在任何时间指认任何人为凶手。你甚至还可以拔枪射击NPC,哪怕你们还在交谈。做一个英雄,一个混蛋,还是介于两者之间,一切尽在你选择。
辐射 4
核战之后的废墟应该没什么意思,但Bethesda数十年来反复提炼的开放世界模式在《辐射4》中收到了回报。它不如前几作那么惊天动地,这里只是波士顿NPC交战的战场。钻石城守卫者的战斗可以一路打到城市的郊区,野外的强盗欺压良民,变种的野生生物会攻击任何它觉得可以吃掉的东西。
除了《我的世界》以外,这是本文中唯一一个可以控制地形地貌的游戏。你可以自由选择居住的地方,还可以收集居住者的财产,建造有流动水等奢侈品的城镇,靠防御塔系统自保。
矮人要塞
如果你能学会玩这个游戏,那就会发现它是最棒的。和《我的世界》一样,矮人要塞可以让你在几分钟内造一个星球。你不仅可以用侵蚀模式划出合理的河流路线,也可以利用地质学知识让地壳的组成更加可信。游戏的模型可以表现整个社会——英雄、战斗、战争、地域信仰,等等。有的时候,在创造世界的过程中,某种社会甚至会消亡。你可以在它遗弃的大厅上建造自己的要塞,或者在《矮人要塞》的角色扮演模式中看到它留下的遗迹。ASCII码界面会让某些玩家止步,想玩这个游戏,最好还是有人帮助,但这是最先进的开放世界创造工具,而且仍然有人在更新它。
无光之海
你很容易把开放世界游戏等同于完全的自由和无需顾忌的享乐——这种幻想会被《无光之海》无情击碎。有趣的叙事风格,困难的游戏操作,游戏为玩家上了一堂关于谦逊和个性塑造的课程,在其它的游戏中,这可不多见。这款游戏更像是鬼故事而不是美梦,不太适合那些不喜欢(大量)阅读的玩家,但加上一个海底扩展内容之后,总会有什么把你拖回这个黑暗幽默,令你心绪不宁的海景。
孤岛惊魂 4
自从《孤岛惊魂 2》以来,这一系列作品就一直奉行在开放世界中枪战,从非洲,到热带,然后是喜马拉雅山脉。《孤岛惊魂 2》的设定、系统驱动的方式,以及动作顺序,还有有趣的交友系统,都让批评家对它非常认可。它当然还不错,但《孤岛惊魂》的潜行系统那之后得到了提升,《孤岛惊魂4》新增加的合作模式,以及一些壮观的山区,让它足以在本文中占据一个位置。
这个系列作品每一次发售都是精益求精,而3和4更是让玩家们有大量可以占据的哨站。这种开放挑战让你可以使用各种枪械,也可以在近战中大开杀戒。和它的前作一样,《孤岛惊魂 4》表现动态交火的能力一流。当事情不可避免地变糟时,只能大杀四方了。
我的世界
如果一个开放世界不需要你困境求生,而只需要你在某个基础上建造一个世界呢?这些年来,很多游戏都尝试模仿《我的世界》,比如《泰拉瑞亚》和《星界边境》,它们都做得不错,但原版《我的世界》才真正定义了这种游戏,而且随着每一次升级变得越来越好。作为生存游戏,它相对残忍冷酷,但它也是一个很棒的建造游戏,人们利用《我的世界》的创造者工具,已经做出了很多了不起的东西。《我的世界》不仅仅是一款优秀的开放世界游戏,它已经成为了一种文化现象。
骑马与砍杀:战团
这或许并不是最好的开放世界游戏,但《骑马与砍杀:战团》的高自由度弥补了产品价值的不足。走遍中世纪的城镇乡村还有城堡,在步下或者马上战斗的过程中组建军队,与人联盟(或者独自为战)。它的战斗是PC端最令人享受节奏最紧张的,你可以真正选择自己要走的道路。完成任务的过程中,你可以选择站在任何派系一方,成为它的统治者,受人附庸——或者仅仅是四处游逛,惹是生非。这款游戏的mod社区非常健康,也很有创意,这意味着你可以把冒险拓展到《权力的游戏》的世界中,《星球大战》的宇宙里,等等。
上古卷轴5:天际
《上古卷轴5:天际》中那难以置信、变化莫测的开放世界的确可以算得上是此类游戏中的明星。它那美丽的、精心描绘的画卷可以让玩家去创造属于他们自己的、令人难忘的冒险之旅——每一个冒险之旅都是独一无二的。你应该还记得你第一次做“世界的咽喉(Throat of the World)”这个任务时,当你登上山顶时的震撼感受;你回想起当你找到黑降(Blackreach)时的惊叹;当你发现了栖息于雄伟悬崖上的独孤城时,你感到无比惊讶。
这款游戏的天才之处在于几乎每一个地方都让人感到独特,同时某些地方又要比其他地方提供了远远更为广阔的区域,你总是能够不断地发现新的探索区域并且发出赞叹。这意味着即使在100个小时的游戏以后,虽然你已忽略了故事剧情,但你永远不会厌倦继续探索,激动地去发掘某些新鲜好玩的东西。