半神初玩心得
的有关信息介绍如下:晚上下班才开始搞半神,打了两盘单人模式,对半神这个游戏有了初步了解。首先,画面,这个之前很多人说过了,截图视频也很多,看官们可以自己看。喜欢这种类型画面的依然会喜欢,不喜欢这种类型的认为是雷作也正常。不过,优化的蛮厚道。游戏的配置要求并不高。
操作上有的地方比DOTA简单,比如不需要补刀,半神们会对射程内的敌人自动攻击又不会像DOTA那样乱跑。有的地方又比DOTA复杂,比如大部分单体技能只是技能的作用范围框小点,不能选择目标释放。整体来说要比DOTA顺手点,打起来感觉要比DOTA轻松点,毕竟不用时刻瞄着小兵的血条。
视角,跟最高指挥官一样。滚轮是缩放,按住空格不放可以换视角,按T可以追踪半神。刚进游戏的时候对视角很有点不习惯,尤其选的第一个半神是大石头人,更影响视角,所以推荐上手的时候先拿大石头人之外的半神练练。玩了一局习惯了之后就好的多了。
技能方面要比DOTA丰富不少,有主动,有被动。不过总的来说,一个半神的主动技能只有4个(可随技能树升级威力),也就是对应半神头像左边4个动作栏的,除了一些主动开启的状态技能,似乎其他的主动技能都有施法时间。右边的四个动作栏则对应道具和装备的使用。游戏中貌似只能升到20级就封顶了,是不能升满所有技能的。
似乎所有的装备都在开始出来的一个地方卖的。分道具,头,胸,手,足,戒指6项。半神可装备的空间好像有八栏吧。不过没有DOTA那样丰富的装备合成系统。目前为止我用了两个半神,因为刚上手游戏,不熟悉,所以都用的刺客型。
范围攻击技能,冷却好像10秒,攻击力颇高,级别高了还附带减速,后期能达到1000以上,是个很强力的技能。对建筑类单体技能,伤害每秒120,持续10秒,还算不过不失的技能,不推荐开始就升级这个。