vray灯光设置及打法?
的有关信息介绍如下:第1步
在VRay软件里面,它本身提供了四种灯光:VRaylight:区域光源(可以模拟平面光、天光、球光、对象光、平面圆形灯)VRayies:ies光源VRaySUn:太阳光VRayambientlight:非特定方向的光(用来模拟天光、gi)我们这里就使用VRaylight区域光源来做我们的新手教程。
第2步
这里我们使用经典三光源来布光,在顺光及侧光的中间布置一个侧顺光,让光线斜的打在被摄物体上,那么我们先来布置一下第一盏侧顺光。
第3步
第二盏灯放在第一盏灯的对面,这样把被摄物体的明暗面打出来,稍后我们在调节光源的强度等参数。
第4步
下面我们布置第三盏灯,这盏灯要把背景跟被摄物体分开,以保证被摄物体能清晰的显示在摄像机里
第5步
好了,那我们就正式在3D里面模拟下,这个布光的场景吧。基本场景就是这样的。三盏光源加一个被摄物体,一个相机,一个背景和地面,我们测试的话,使用VRaymtl材质,漫反射颜色给128的灰度值,来测试。
第6步
右侧顺光光源,用于照亮被摄物体的亮部。
第7步
左侧顺光光源,用于照亮被摄物体的暗部。
第8步
背后的逆光,用于照亮背景,把物体和背景分离,这样空间感更强。
第9步
那么,你想要拍一个什么样的照片呢(顺光、逆光、侧光)?
第10步
现在把三个光同时打开,然后我们看一下效果。从照片可以看出,球已经被勾勒出具体的形态以及明暗的布局。那么我们为了突出物体的形象,还可以从灯光的冷暖来加剧这个变化。
第11步
使用冷色调打造高光,暖色调打造阴影,我们来试一下吧。球体已经被我们完美的用灯光表示了。