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我的世界指令大全 我的世界有哪些指令

我的世界指令大全 我的世界有哪些指令

的有关信息介绍如下:

我的世界指令大全 我的世界有哪些指令

/say 信息-服务器信息

/broadcast 信息 -公告

/give [ID] [物品id] [数量] - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/kick ID -T出玩家

/whitelist add ID -添加白名单

/whitelist removeID -移除白名单

/backup -运行备份命令

/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

/heal name -治疗某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lightning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

/seen name -查看某人最后退出的时间

/ip alias name -查看某人登陆过的帐号

/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁

/tphere name -将某人传送至自己身旁

/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimited id -给予自己无限的某物品

/weather storm

/sun time -改变天气,雷雨或晴天

/mcstats -如果安装了MCRPG插件可以查看等级

/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级

/foreSTGen -在自己身旁形成森林

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)/snow -在自己的身旁成为雪后的样子/thaw -融雪(和冰)

/butcher -杀死附近的怪物8

/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big -大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木Birch - 衫树 Random - 随机

/up 高度 -将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

WorldEdit:

//limit <限制值> 设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖

//undo 撤销上一次操作

//redo 还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令 R

/clearhistory 清理所有历史记录

//wand 给你一个设置选区工具(默认为木斧)

/toggleeditwand 设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常

//pos2 将玩家脚下的方块设置为点

//hpos2 将玩家指向的方块设置为点

//expand 根据玩家朝向扩大选区

//contract 根据玩家朝向缩小选区

//outset [-hv] 按照参数整体放大选区

//inset [-hv] 按照参数整体缩小选区

//shift [direction] 移动选区,但不移动选区内的方块

//大小 获得选区内的方块数量

//count <物品代码> 获取选区内某一种方块的数量

//distr [-c] 获取选区内方块的分布情况

//set <物品代码> 修改区域内所有方块

//replace 替换选区内所有方块(不包含空气)

//replace 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块

//overlay <物品代码> 在选区内的方块上放置方块

//outline <物品代码> 填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)

//smooth [iterations] 向下压缩选区.

//regen 1 重置选区

//move [count] [direction] [leave-id] 移动选区

//stack [count] [direction] 叠加选择

剪切板

//copy 复制选区

//cut 剪切选区

//paste [-ao] 粘贴选区

//rotate 旋转剪切板内容

//flip [dir] 翻转剪切板内容

//load 读取一个剪切板文件内容

//save 将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)

/clearclipboard 清除剪切板

( `) I

快速创建/

//hcyl <物品代码> <半径> [高度] 创建一个垂直空心圆柱'

//cyl <物品代码> <半径> [高度] 创建一个垂直圆柱

//sphere <物品代码> <半径> [raised?] 创建一个球体

//hsphere <物品代码> <半径> [raised?] 创建一个空心球体

/forestgen [大小] [种类] [density] 创建一片森林

/pumpkins [大小] 创建一片南瓜森林

公共

//fill <物品代码> <半径> [深度] 填充

//fillr <物品代码> <半径> Fill a hole fully recursively

//drain <半径> 删除周围的水和岩浆

/fixwater <半径> 修正玩家附近水池内的水流为水源

/fixlava <半径> 修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源

/removebelow [大小] [高度] 删除玩家脚下的方块

/replacenear <大小> <要替换的物品代码> <替换的物品代码> 替换玩家周围的某种方块

/removenear [物品代码] [大小] 删除玩家周围的方块

/snow [半径] 在玩家周围创建积雪

/thaw [半径] 删除玩家周围的积雪

/ex [大小] 扑灭玩家周围的火灾

/butcher [半径] 杀死玩家周围的怪物(-a杀死和平的动物 -n杀死NPC)

/remove <种类> <半径> 1 删除玩家周围一切实体块工具

/chunkinfo 获取玩家所处块的文件名

/listchunks 显示所有块列表

/delchunks 使用一个shell脚本删除块

超级工具

// 设置超级工具

/sp single 切换到单块超级工具

/sp area 切换到大面积超级工具

/sp recur 切换到超级递归工具

工具

/none 删除工具属性

/info 显示工具信息

/tree [种类] 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]

/repl <物品代码> 工具右键替换为某个方块

/cycler 同类物品替换

刷子

/brush smooth <半径> [程度] 设定刷子形状为光滑的平面

/brush sphere [-h] <种类> <半径> 设定刷子形状为球体

/brush cylinder [-h] <种类> <半径> [高度] 设定刷子形状为圆柱

/brush clipboard 设定刷子形状为剪贴板内容

/Size <大小> 设置笔刷大小

/mat 改变当前刷子使用的材料

/mask 清除遮罩

/mask 设置一个遮罩

传送1 k* R) \! T* H$ Y% v

/unstuck 去一个空旷的地方

/ascend 向上传送一层

/descend 向下传送一层

/ceil [clearance] 传送到顶部

/thru 穿过障碍物

/jumpto 传送到指向的方块上

/up [distance] 向上传送

脚本+ E/ R0 T. X; D

/cs