假设PSV停产后索尼不出下一代掌机,psv和psp的游戏遗产兼容给自家主机的可能性大吗?
的有关信息介绍如下:实际使用过PSP连接电视的转换线、PSV“机顶盒”的玩家都知道,这种由掌机转换成的电视游戏玩起来多多少少有些别扭。这种别扭主要体现在两个方面——
1、首先就是不可回避的画质问题,由于掌机运行在便携平台,其屏幕分辨率和大小都保持在特定的、经过优化过的尺寸内,所以我们不会太注意它的画质。
不过一旦将这种画面直接搬到电视上,由于掌机性能不足而产生的锯齿效应(分辨率不够、抗锯齿能力低下)、画面撕裂等问题就会成倍放大显示在大屏幕上。相信实际体验过的玩家都知道我在说什么。
2、另一方面,由于掌机游戏一开始就是被设计成“外出携带时游玩”,所以很多游戏在剧情和节奏上就会尽量将节奏点控制在10分钟以内,以适应玩家的游戏习惯(例如PSP的《大众的爽快》等游戏)。
除此之外,针对碎片化时间而设计的游戏也会有剧情碎片化、总游戏时间偏短等问题,虽然这些小问题单拿出来看似不大,但将它们放在一起就是个大问题。还是举个例子,PSP平台的《战神:斯巴达亡魂》虽然评分很高,但如果把这个作品原封不动搬到电视主机上面的话,相信媒体和玩家的评论就会大幅下滑。
除了游戏的诸多“水土不服”因素之外,掌机游戏在移植过程中其实也非常麻烦——要知道,索尼的软件工程师技术水平其实不怎么样,让他们在PS4这样的平台上做一个PSP/PSV模拟器怕是要等上两年……
即便对应的官方模拟器做好了,对应的上古游戏如何发售也是个问题,毕竟许多版权方已经将作品版权经过了几次易手,甚至一部分开发商已经破产或被收购……
综合来看,PSV和PSP游戏日后登陆PS系列后续平台的可能性还是有的,就看索尼愿不愿意做这种费力又不一定讨好的事情了。
按照psp和psv上的画质和本身机器架构的不同,加上游戏厂商的习惯来看,拿来卖高清重制版的可能性更大。
所以不管索尼出不出新掌机,依旧有可能出一些呼声比较高的高清重制版,参看ps4上的旺达与巨像(巨像的咆哮)这种高清化的情况。
当然了,这些只能是第一方作品,如果第三方作品不想做或者不想登录索系平台,那索尼也没办法强迫第三方做重置高清。
而且索尼第一方在ps2时代砍的没剩下几个,很多的已经消失的制作组,续作可能性为0,重置的意义也就变小了。
还有一点需要考虑,那就是掌机游戏高清化的成本相对主机游戏高一点,厂商愿不愿意做也是另一回事了。
所以我觉得,不可能兼容,可能会出高清重制版,成本考虑有些游戏就不会重制了。
几乎不可能,任何事情都需要足够的利润支持。
首先我们需要搞清楚一件事,这些游戏遗产,不是索尼的,只是登陆索尼平台而已。
因此这不是索尼要考虑的问题。而是游戏厂商考虑的问题。一款粉丝多的游戏,你根本不用担心移植的问题。
例如FF7,他有PC,PS, PS4,甚至手机版本。
怪物猎人P2G甚至都有手机版
厂商觉得能赚钱,自然就会去做其他平台的移植。
至于全部PSP游戏主机区随便玩?那得是破解机的模拟器才可以。