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魔兽世界牛头人战士PVP选哪种天赋比较强,天赋加点怎么加

魔兽世界牛头人战士PVP选哪种天赋比较强,天赋加点怎么加

的有关信息介绍如下:

魔兽世界牛头人战士PVP选哪种天赋比较强,天赋加点怎么加

去试试这个天赋吧

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

武器 天赋 - 33 点

偏斜 - 等级 5/5(无可厚非)

钢铁意志 - 等级 5/5(这层天赋中冲锋感觉没这个实用,雷霆针对职业太少)

强化压制 - 等级 2/2(高暴技能...从20来级就很喜欢地)

重伤 - 等级 3/3(没有怒气释放撕裂时最好的替代品,也是伤害输出的一小部分)

双手武器专精 - 等级 3/5(抵抗对方韧性的加点)

穿刺 - 等级 2/2(非常优秀的天赋)

死亡之愿 - 等级 1/1(竞技场出现转折时候再用的天赋,致死打击的拦路虎)

长柄武器专精 - 等级 5/5(根据武器所加的天赋)

强化拦截 - 等级 2/2(4S2属性+强化拦截来保持高机动性,追法师靠他了)

强化断筋 - 等级 2/3(纯属个人喜好的2点,10%的几率完全定住对方,比较喜欢它是因为能增加对方治疗的压力,自由行动祝福? ^^)

致死打击 - 等级 1/1(无此技能者无法进入高端竞技场队伍)

复苏之风 - 等级 2/2(新加天赋中我认为最好的一个)

狂怒 天赋 - 25 点

震耳嗓音 - 等级 5/5(不加强化挫志是因为针对职业少.怒不可遏增加怒气1点性价比太低啦....3.6秒的武器砍上去..)

残忍 - 等级 5/5(无可厚非)

刺耳怒吼 - 等级 1/1(对方人员站位比较集中的时候用它吧...攻击带冰甲术的法师得到减速效果用它吧..被非兽王猎人的宠追着用它吧....)统御之力 - 等级 4/5(开局生命在于...怒吼..战场转折点的时候在于...怒吼...你知道我在说啥)

强化斩杀 -等级 2/2(看到对方血20%以下时候没有15怒气是多么的郁闷?领教过没?)

激怒 - 等级 5/5(主动性高,配合武器天赋里5点长柄专精无BUFF35%的暴击更能发挥效果)

横扫攻击 - 等级 1/1(刀锋山竞技场在桥上的话对手走位不够YIN荡那就满屏幕飘数字咯....我为什么要用拼音?)

武器掌握 - 等级 2/2(针对冥顽不化的缴械流战士和战斗贼..当然..还可以避免对方闪躲咱们2%的攻击)

防护 天赋 - 3 点

战术掌握 - 等级 3/3(有人说不用加直接切换姿态拦截就是了....但我还是爱好这个天赋,喜欢切姿态拦截后砍一下接致死的感觉..牧师身上有盾?!OH!!! NO!!!)

其实有争议的天赋在我心里是武器天赋里的 强化致死打击 5/5 它可以让致死的CD减少一秒 这就意味着1分钟之内从原来的10下变成12下!理论上是如此..实地情况要复杂的多,还有就是那5%的伤害...5%的额外伤害是指致死打击所附加的伤害210点5%就是10.5点伤害相当于付魔的双手武器9伤害....总体来说这5点是相当的暧昧....如果5点可以加10%伤害那就变得相当明朗了...

还有就是无尽怒气,我不明白暴雪为什么会设计此天赋,速度慢的双手武器在暴击时所带来的高额怒气众所周知,在实战过程中暴击后怒气多的可以开横扫+致死+顺劈斩,不暴击的时候那就是体现这个天赋所带来的负面效果了....要知道这可是需要45点天赋才能点出来地...

至于冲锋嘛....我是心有余而力不足...我是暗夜精灵...影遁着实挺邪恶地....并且5V5里我们有3位治疗效果在1500+并且430+韧性地选手保护我...所以我一直很想加这天赋

还有就是元帅装2件+35韧,S2两件+35韧....偶口水...

可恶的暴雪没有给战士机会....因为这两套装备的4件属性是减少拦截CD5秒

偶不能拆了东墙补西墙..俺选择..追法师跑....

喜欢带着耳机听着刺激的音乐,甚至不看屏幕靠感觉的去PVP 手飞速的按着键盘...就好象自己在演奏整场演出(奔放 紧凑 而不卤莽)

我的信念:战士就应该横冲直撞的,要让每一个看你冲过来的人都紧张的按错了键