[3DM工作室]《鬼泣4(DMC4)》汉化补丁及简体中文版10月20日发布
的有关信息介绍如下:今天我非常的不高兴。从10月1日开始到现在。我们每发布一款汉化补丁或者游戏造成论坛的火爆。都会有一些人在阴暗处对我们进行流量攻击,导致论坛缓慢,甚至不能访问。我们付出心力去汉化游戏,发展游戏讨论平台,目的并不是为了遭受这种恶意的打击。所以原定于10月10日发布的《鬼泣4(DMC4)》汉化补丁将进行拖延,改为10月20日——10月28日之间,因为期间。3DM主服务器要更换到拥有10G以上防护能力机房中,并且阔增更大的带宽。先有了更强的自我保护能力。我们才能求能更好的发展。
另外,想对攻击我们的人说,多干点有意义和技术含量的正经事吧。
关于《鬼泣4》的汉化,就是10,1所说的神秘大作了,本作是由工作室核心技术成员Dogkarl负责汉化的一款动作类游戏,具体我也不用太多介绍了。大家应该都比较了解,特别提到的是应该感谢Dogkarl逆出了LZSS的变种算法,这个是非常不容易的一件事。
另外,关于FPS玩家关心的《使命召唤4》,这个游戏是由我负责来汉化的,目前进度比较顺利,可能在11月份发布,当然,前提是没有什么太大的意外。另外那期间发售的《使命召唤5:现代战争》也很可能一并汉化。
以 下是一些关于DMC4的汉化效果图(开发中,仅做参照)