QQ仙灵——横向发展不仅仅是加点而已
的有关信息介绍如下:云翎庄是一个非常非常冷门的职业,无论是活动,副本还是PK什么的都排挤云翎庄,某一天小编突然想转云翎庄玩玩。从此我对云翎庄的看法就从此刻改变了。其实云翎庄很强大,作为一个辅助又能输出,既能强 化友方属性又能弱化对方属性的云翎庄可以说是傲视群雄。
官方加点:2灵2耐1体
官方把每个辅助职业都定位在2耐,因为耐力在加物防的同时又加少量的法防和法攻,如果你是按照2耐的方向发展的,当你单独面对一个天盟的时候,你就有危险了,天道作为一个点杀职业,点杀一个2耐的辅助不是还是没有什么问题的,但是如果你遇到的是万兽岭和九重天之类的输出你就比较轻松了,因为云翎庄就是打不的小强,不能点杀你的职业只会让你更强大,打消耗战的能耐比清风堂有过之而无不及。为何这样说?虽说清风堂是打消耗战的名将,但是清风堂选择了钢板就没有输出,被杀了宝宝的清风堂就是一只四脚朝天的乌龟,任凭你宰割。云翎不仅仅自身有输出,还能减对方属性和强化自身和宝宝元神的属性,这样清风堂一回合就要承受很大的伤害,任凭他如何的持续回血和单补也无济于事。所以就算是清风堂也要跪在你脚下。在活动,副本方面更不用说了,各种各样的元神无论在输出和辅助方面都能大放异彩,云翎庄单凭自己都可以充当物理输出,法系输出,各种补给,只要比其他职业多用一个回合,云翎庄就能千变万化,就好比一个魔术师。
加点定位:平衡型
抗打指数:★★★☆☆
输出指数:★★★☆☆
缺点:物防中等,容易被天道盟点
推荐加点:5耐
刚才说了,耐力是一个好东西,小编非常喜欢5耐加点这个方案,云翎不需要太多的蓝,虽然2灵可以有一定的法攻和法防,但是法系输出没有能点杀辅助的职业,就算暴力的月影也不能随便点杀一个辅助,所以不必担心会被法系点杀,而且5耐的你法防也不低了, 因为耐力也会加少量法防,5耐能让你无视所有物理职业,能伤你的物理输出只有5力的天道了,但是5力的天道盟还要上霸王卸甲才有可能伤得了你,等他上完霸王卸甲估计也快躺下了,毕竟云翎庄自身有输出,加上宝宝的输出让一个5力的天道盟2回合躺下不是问题,所以5耐让你站的稳,站稳以后你可以召唤各种元神配合自己的宝宝,自己也可以对自己的宝宝加属性,云翎庄召唤元神是靠怒气,只要你站的稳,别人打你有怒气,你打别人也有怒气,有怒气你就能无限召唤元神。只要你站的稳,就能慢慢耗死对方,除了清风堂,所有职业都会断蓝断血。只要你站的稳,你就是神,你就可以傲视群雄。
加点定位:钢板型
抗打指数:★★★★★
输出指数:★☆☆☆☆
缺点:血量偏低,害怕固伤。
推荐加点:3灵1体1耐
加灵的目的不在于蓝多,也不在于法防高,而是偏向法系输出的。因为云翎能减对方的法防,又能强化自己的属性,换个角度来看,云翎庄自身就是一个很好的输出职业,但是这样的云岭庄在PK台上很脆,随便一个物理输出打你都非常疼,天道盟就不用说了,随便都能点杀你。但是在活动能上,1耐就足够了,因为现在的活动和副本没有可以点杀你的怪,这个加点,既有一定的输出元神又可以给自己补给,云翎庄就是一个自带医生的输出职业,相对其他的输出职业而言云岭庄虽不能像万兽岭一样上状态后各种变幻输出,又不能想天道盟一样随便点杀一个人,但是云翎在输出同时又减属性,云翎庄可以自给自足,不需要依赖辅助,但往往是队友依赖云翎庄,所以云翎庄作为输出职业也能很出色。
加点定位:输出型
抗打指数:★☆☆☆☆
输出指数:★★★★★
缺点:物防偏低,害怕所有物理输出。
身外物才是关键
也正是虚荣心这个东西,才给运营商带来收入。所以会不断推出随机性强的东西,让玩家在某一些事物上面做无用功。例如装备,同样是80装备,但是他的属性值是不固定的,于是玩家会不断的去制造,数量上来了那终究会出一个极品,这费时费神的事对服务器来说只是一个随机算法而已。同样还有奇经八脉,作为套装符的改版,也增加了随机属性的因素,在不断的生产中,终究会有一个能入眼。更多的还有临时符、高级祝福、宝宝等等。
接着看看一些极品装备属性
看了装备后,是否感觉刚刚的表格里的数据都浮云了?
结语
目前为止,祝福、饰品、宝石、装备、修炼、门派技能、生活技能都附带了大量的属性,区区潜能点带来的属性,和前面的相比较则显得没那么举足轻重了,所以当你在纠结3体2耐还是2体3耐的时候,不如休息下喝杯茶。
横向发展有多种因素,不是所有人都是土豪、神豪,所以不可能各个属性都能满,_丝80级依旧是带着20的祝福,神豪20级就能带神兽。先天条件就决定了彼此根本就不在同一个起跑线上,所以不管你如何比、如何加点,和别人都不是一个档次,因此要比的话请和与你一样的_丝比。
这毕竟是一个盈利性质的游戏,不如更现实一点来看待这些问题。总之,千言万语汇成一句话,人民币才能决定你的成败。