QQ自由幻想JK属性以及技能加点方法
的有关信息介绍如下:JK为近身物系角色,特点是:血高、防高、抗高;攻低、法低、魔低。36级才出第一个群攻技能,10级的JK唯一一个远程技能,效果又非常差,且自身没有能增加移动速度的技能。因此JK打怪不是远程打、跑着打,而是扛着打。 初期属性:力量10 敏捷5 灵巧9 智慧0 体质16 精神4 生命224 法力36 升级加成:力量2 敏捷1 灵巧2 智慧0 体质4 精神1 二、属性点分配: 属性点与角色能力之间的关系: 2力量=1攻击和20负重 5敏捷=0.3%物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 1灵巧=5防御 1体质=14最大生命 备注:敏捷对物理暴击率的影响,经典的说法就是2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1,但实际上你亲自看属性栏就知道,只要敏捷+1,物理暴击率就会加0.06,所以每5敏捷的结果都是加0.3暴击 推荐加法:全体质!这是流行趋势,也是JK的命根,那就是——血厚! 一般JK属性点肯定是全加体质,你像现在刷通天刷书刷任务的副本,如果你一个六十七八级的JK,血少于一W肯定没有人会加你,所以血对JK来说才是王道哦。 推荐理由: 1、首先JK的作用就是抗怪、吼怪,保护队友并为队友创造有利条件。没血,行吗? 2、其次,由于JK的职业特点,初期属性中体质和生命是全职业中最高的!当然是把最擅长的能力发挥到极致。攻击无论如何都无法媲美ZS,力量没什么意义;也不如CK的敏捷高,那么敏捷也没什么意义;咱又是物理系的,不像法系角色能力多,不会魔法攻击,那要智慧和精神做什么? 3、为什么不加灵巧,老玩家不用我多说,新玩家你慢慢就会知道了,防御这项数值的作用根本就不明显,除非是几百几千的防,否则几乎看不到效果。这个后面会为大家具体分析。 那么显而易见,全体质!当然如果你为追求个性的话,加什么就随意了。目前除了全体的,还有少部分玩家是全力或全敏,成长道路会有些许不同。不排除某些无厘头玩家全智慧或全精神的……
JK属于完美的中性职业。可以加敏捷来增加防御和攻击速度以及闪避的几率(实践中就可以体现出来),再着就加体质来增加生命。其他可以根据装备所需的属性来适当增加点数。上述只用于60级以下不飞的JK。注:由于JK不是纯攻击的职业,攻击靠的装备和BB所以不用加太多力量,加了力量也只能增加可怜的很少攻击。飞后的JK由于有了很多的辅助技能可以加力量和体质就可以了。游戏天堂编辑 首先来理解一下剑客有哪几种~~ 1.主攻剑,以高攻,速杀为最终目标.物抗明显少于肉盾型. 特点;攻击高杀怪快,高负重. 2.肉盾型,超强物理抗性+中等魔法防御.放弃攻击以抗怪保护队友为目标. 特点;物抗高,高生命. *可以看的出现在游戏里大多数为全力剑客,少数为双修剑客,全抗肉盾型更是少. 主攻剑加点方面可以选择全力量,装备也全量. 肉盾型则可以选择3方面或2方面增加(体质,力量和敏捷).装备选择全抗型. 以60级为上限 主攻剑技能修炼: *主修技能 罡气剑 +1 真空剑 +1 幻影剑 +1 金缚剑 +1 饮血剑 +1 噬魂剑 +1 封法剑 +1 (貌似只有3秒的实际效果) 旋风剑 +5 (适合所有类型的剑客) 锁灵剑 +5 (既然要做主攻手,必定要让自己处于一个没有任何状态影响下全力攻击的剑客) 混沌剑 +5 (不能使对方有任何保护技能施展的机会) 狮心剑 +5 (主攻必备技能,此攻击力惊人100%命中,杀BOSS不比任何职业慢) 陨星剑 +5 (攻击力还可以接受,还是忽略即死的好,在使用狮心剑冷却时间内可使用此技能,不能浪费一点时间) 火字决 +1 *辅助技能 剑术修炼 +5 心镜+1 强击+1 盾防修炼 +1 挑衅+1 铁城神盾 +5 (群攻必不可少的技能之一) 煞气+1 致残+1 肉盾型技能修炼: *盾防修炼 +5 *剑术修炼 +1 *煞气 +5 *狮心剑 +1 *陨星剑 +1 *幻影剑 +5 *挑衅 +5 *山字决 +1 (其它技能同上↑) 按以上技能加点主攻剑技能点剩余8点,肉盾型剩余4点,可以按照个人喜好加点. 谢谢采纳!累!!