cs1.5炸服务器命令
的有关信息介绍如下:可以通过连续不断的向指定ip发送大量数据包导致其断线实现炸服
1。进服,在控制台查出服务器ip,注意去掉端口号。例如:221.198.132.45:4000,去掉端口号,应该是221.198.132.45。
2。ping。开dos(在xp系统下叫命令管提示符)输入以下命令:
ping ip(目标ip地址)(空一格)-t -l 65500
3。原理:ping是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。
-t 表示将不间断向目标IP发送数据包,直到我们强迫其停止。试想,如果你使用100M的宽带接入,而目标IP是56K的小猫,那么要不了多久,目标IP就因为承受不了这么多的数据而掉线。
-l 定义发送数据包的大小,默认为32字节,我们利用它可以最大定义到65500字节。
反复的打 retry 刷新
能把服务器刷的很卡
可以通过连续不断的向指定ip发送大量数据包导致其断线实现炸服
1。进服,在控制台查出服务器ip,注意去掉端口号。例如:221.198.132.45:4000,去掉端口号,应该是221.198.132.45。
2。ping。开dos(在xp系统下叫命令管提示符)输入以下命令:
ping ip(目标ip地址)(空一格)-t -l 65500
3。原理:ping是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。
-t 表示将不间断向目标IP发送数据包,直到我们强迫其停止。试想,如果你使用100M的宽带接入,而目标IP是56K的小猫,那么要不了多久,目标IP就因为承受不了这么多的数据而掉线。
-l 定义发送数据包的大小,默认为32字节,我们利用它可以最大定义到65500字节。
炸服务器命令是在控制台输入:cmd dlfile maps/de_dust2.bsp
既然有炸服命令肯定也有防炸服命令了,在哪输入就不用我来说了吧:
sv_allowdownload 0
cl_allowdownload 0
(两个要一起使用才有效 不被炸)
锁定名字
alias name
改名字
rcon messagemode "setinfo name"
这些炸服命令什么的都是由CS1.5LOGO上传的漏洞造成的,希望大家不要拿去害人,不过有人OP作弊,看到人家打的好乱T人的,那你就应该教训教训这些OP了
下面是一些本人保存的一些CS1.5实用命令
开启警匪对话:sv_alltalk 1 如果想关闭就把1改成0就行了
修改重力命令:sv_gravity 800 正常重力值是800,这个命令娱乐性比较高,低于800就会飞了 高于800走的很慢
在你的server.cfg下输入
或者打开控制台"~"
输入:
sv_alldownload 0 回车 即可