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dnf鲜血之忆加多少,,加满有什么用

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这个技能很多人根本没注意到亮点,确实这个技能在打很多怪的时候可以给自己增加一定的属性,但是其更重要的属性往往被人忽视。这个技能13级可以减少敌人41的出血抗性,这是什么概念呢?对比街霸职业的挑衅即可,满级挑衅降低敌人异常状态抗性40,还有一个东西可以作为对比,即绿阵,21级绿阵降低敌人异常状态抗性42。

所有玩过街霸职业的都明白,当地狱图中的BOSS不吃你的异常时,一个挑衅就能让BOSS各种跪(免疫异常的除外),玩过鬼泣的都知道,单独用小冰的话冰冻的几率是何等之渣。

对于魔神来讲,降低敌人41的出血抗性,相当于随身开着一个绿阵或者敌人一直处于被挑衅的状态,几乎是沾上就出血,其增加的出血等级更是强化了这个效果。

如果你认为,更高的出血几率没有实际意义,你可以无视这个技能。

鲜血之忆,红眼一觉被动,效果是根据范围内出血的人数来增加自己的力量和命中,以及提高所有带出血的技能的出血lv,降低范围内敌人的出血抗性

这是个在怪堆有不错发挥的技能,但是一般怪堆都是小怪,小怪有没有被动的BUFF都是随便打的,大怪基本都是单挑,但是这个技能在单挑的时候效果并不明显,因此鲜血之忆实际用起来很鸡肋,建议不点上去,保持觉醒送的1级就够了

这个看你情况,如果你的Sp点不够了就别加了,如果够的话还是加起好!毕竟它加了力量和降低敌人出血抗性!加起是有一定好处的!我没加觉醒,大吸,灭魂手,被动全满了!

不加,根本没用,因为你在打BOSS之前一个大蹦基本周围小怪基本都死了,没有小怪出血,也就没有力量加成,你不可能刷图为了那个加成 留一堆出血小怪在那,而且魔神SP点也不富裕,玩魔神的大部分都没有加的

加满了可+力量335+出血等级 崩山击之后 轻松叠满