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剑网3藏剑输出手法分析 80年代的输出大户

剑网3藏剑输出手法分析 80年代的输出大户

的有关信息介绍如下:

剑网3藏剑输出手法分析 80年代的输出大户

简单自我介绍一下。

曾用双梦ID:蓝丰、菊花可消肿、萌动小黄鸡。

目前华山ID:随机宝箱。

所在过的团队:原双梦首甲团、现华山首甲团。

3年藏剑玩家,出藏剑资料片到现在,经历过仇恨逆天-DPS逆天-虎跑无敌-切重剑砍虎跑-断潮回气等等,以至现在。

70年代早期对游戏在摸索,后期PVP玩家,80年代龙渊泽与荻花DPS初出茅庐,烛龙殿开始参与五甲开荒和开始学习与制作插件。

一些个人成绩:

以下全部是用藏剑开荒,在全团内功的情况下我也是藏剑从未改变,全部都是从头到尾参与开荒没有被换出去。

80年代参与过乌蒙贵至南诏皇宫5号BOSS的双梦开荒,成就是所有双梦首甲。

90年代战宝1-5的开荒,大明宫1至2双梦首甲,3-4号由于AFK一段时间没有参与开荒,5号体服首甲、华山首甲,6号华山首甲。

目前在维护的插件:团队事件监控,面向目标监控,画圈圈,和一些小插件。

一、藏剑现状:

首先藏剑在几次大更新中,修复的都是“特效显示”,“技能效果不显示”等等问题,我们堪称藏剑是完美职业,不需要做任何修改。但是实际游戏中的藏剑如何?我们扯开PVP不谈,只谈谈PVE环境。

【野团】藏剑野团到处可见,DPS在25战宝中,也有第一页的成绩,甚至还能拉开其他职业一定距离,但是这个DPS是怎么打出来的呢?下面我会详细的介绍这些逆天的藏剑是如何打出来的,大家也可以参考一下,权当是教程帖。

【普通固定团】普通的固定团,在外功小伙伴完整的情况下,藏剑也有第一或者第二的绝佳成绩。

【开荒团】在开荒团中,很可惜,我们也许看不到外功职业。

【各种媒体网站】各种宏层出不穷,发宏的都是6500分左右这样的装备的藏剑,玩的时间不长,各种攻略一出来,一旦上了多玩首页下面清一色的都是喷作者。

二、藏剑各类手法和输出:

〖输出〗,现在应该只有在第三个奇穴上有点文章,基本套路不变,谭梅问题我下面也会说,藏剑的输出非常有节奏,这个节奏不可以被改变,一旦手动改变了,例如莺鸣柳早开了,只是一时能有比较高的DPS,配合需要大量AOE的环境下可以辅助团队更快的清掉小怪,但是整体DPS可能还会下降,因为现在风车没有额外的四次伤害和80年代的区别还是非常大的,并且藏剑对秘籍的搭配和属性合理性、BOSS的打法,BOSS的输出环境、人员配置要求较高。

【野团】大部分是新手藏剑或者小号,有个宏,装备属性不错的情况下可以打到中高的DPS,在固定团中出来打野团的藏剑会比野人打的更高,但是非常依赖上面的蓝色部分,简单的例子:战宝老一,老二抱团和随意站位两种打法那最终的DPS可能相差会非常大,很多朋友会说,BOSS移动了你可以跟过去打夕照啊,但是很可惜,藏剑在输出循环内,一般BOSS移动他一定会丢一个云飞。

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【普通固定团】大部分固定团还是有一个队伍的外功的,在天策、剑纯这两个必须的职业齐全的情况下,有经验的藏剑可以打出非常高的DPS,这个不需要我在介绍了,因为大家应该都知道,但是这个(有经验)指的是至少2年以上的藏剑玩家,一直在坚持打藏剑的,这类玩家已经非常少了,并且BOSS的打法要非常合理,T的走位要非常合适,尽可能把BOSS变成木桩才有这种高DPS的可能性,例如:大明宫1号,如果没有疯子玩家,藏剑可以轻松超越所有职业打到第一,如果T的仇恨不稳,那会损失一部分的DPS浪费在打谭梅上,对于这种时间段伤害高的BOSS来说,浪费0。5甚至0。2秒最后的区别DPS可能就会比别人低一截,在例如大明宫2号和六道傀儡的战斗中,如果T的占位合理,所有人都是抱团在安全点上,那么一个蹑云可以达到位置,如果T的站位不合理,甚至开场就会舍弃外功去移动修罗的位置,那么最终DPS下来就是我所说的打法问题导致输出环境不好,会损失非常多的DPS。

【开荒团】在把藏剑放T阵的队伍,如果这个藏剑还可以在开荒团中打上前几名,那么这个藏剑一定是90橙武或者装备相当给力,或者说你们的其他人员太弱了,所以根本没有什么好谈的,然后在问一句,真正的开荒团拿全区全服首甲这类团队会带藏剑开荒吗?就算有,那也是极个别吧,就大明宫作为例子,我所在的团,由于我的特殊性,带了我一个外功,在打伊玛目拿下首甲的时候,从头到尾只有我一个外功藏剑,还被放在了治疗队我自己给我自己开阵。

手法:

藏剑在80年代时,无脑的技能亮了就按给大多数藏剑留下了不少印象,短时间的两次的极限风车AOE,更是在乌蒙贵后期伐木阶段拿下5万DPS的战绩秒杀所有职业。在90年代,镇派被合并后,断潮重置云飞出来了,也是我在80年代后期尝试轻剑发现的一个很严重的问题,云飞比例一下升到了第一,并且夜雨云飞已经一去不复返了,在夜雨后断潮重置必定是会有一次云飞需要读条的,如果脸没有那么好的话可能很久才会触发一次,由于续航和普遍的低会心问题,不可能多打夕照雷锋,意味着夕照两个特殊效果的奇穴触发的比例与次数相对更低,在这种恶劣的情况下,由于大明宫的BOSS大多数不像荻花,烛龙殿与南诏皇宫可以长时间从头到尾的站桩,并且目前的藏剑不具备移动追击输出能力,和80年代相比移动追击不损失DPS相比已经是非常惨烈了,同时较多的走位也变相增加了断云飞改为追击夕照或鹤归的次数,变相削弱了藏剑原本应该有的较高的DPS发挥与相对较为良好续航能力。并且由于网络延迟的存在,云飞读条结束后反馈的剑鸣BUFF触发断潮问题,我是等这个网络延迟还是不等这个网络延迟打听雷,又是一个非常大的问题,对于海外玩家来说,物理原因网络延迟是绝对不可能低于150的,这种延迟条件下,宏的发挥非常恶劣,可能必须转为手动操作,但是手动操作只会是无奈的等待或者瞎蒙等延迟看是否有触发断潮,这点设计非常不合理,全剑三唯一两个职业,万花与藏剑是读条完毕后GCD已经结束了,要等待延迟反馈的BUFF才判断下个技能的,万花已经修改,但是藏剑呢?藏剑之中手法真的大部分玩家不好吗?根本就不是,是因为他们由于延迟、打法、环境、配置等各方面因素才会表现的这样,策划不知道是不是会重视起来我也不知道,我只是发帖子来吐槽现状的。

最后中心思想是,藏剑不弱,但是要求的条件实在太苛刻,希望降低这类硬性要求。

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